イベント/エルピス討魔戦線/ボスデータ/001の変更点


OldNew差分
1+TITLE:エルピス討魔戦線 ボスデータ (01)
2+エルピス討魔戦線のボスデータ一覧
13
4+#contents
5+
6+* 敵データ [#boss]
7+** ゴブリングレート [#boss_1]
8+|CENTER:300|c
9+|&ref(モンスター/ボス/ゴブリングレート,30%);|
10+-|ステータス
11+|CENTER:|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c
12+|~ |~1段階|~2段階|~3段階|
13+|~HP|2,500,000|125,000,000|180,000,000|
14+|~DEF|&color(#f00){100};|&color(#f00){600};|&color(#f00){1800};|
15+|~MDEF|&color(#00f){100};|&color(#00f){600};|&color(#00f){1800};|
16+-|攻撃パターン
17+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
18+|~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|
19+-|''UB''
20+---前方から「&color(#f00){1人};」対象
21+&ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ''
22+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:&color(#f00){42,424};}; / &color({{MODE2}}){2段階:&color(#f00){774,440};}; / &color({{MODE3}}){3段階:9,500,040};};
23+---「&color(#f00){敵};」対象
24+&ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' &color(#f00){10%}; (90秒)
25+&ref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink); ''物理防御力アップ'' &color(#f00){10%}; (90秒)
26+---前方から「&color(#f00){1人};」対象
27+&ref(icon/abnormal/スタン,48%,nolink); ''スタン'' (5秒)
28+-|''Skill1''
29+---前方から「&color(#f00){1人};」対象
30+&ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ''
31+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:&color(#f00){16,399};}; / &color({{MODE2}}){2段階:&color(#f00){299,415};}; / &color({{MODE3}}){3段階:3,562,515};};
32+-|''Skill3''
33+---前方から「&color(#f00){1人};」対象
34+&ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ''
35+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:&color(#f00){16,329};}; / &color({{MODE2}}){2段階:&color(#f00){285,009};}; / &color({{MODE3}}){3段階:3,262,509};};
36+&ref(icon/abnormal/スタン,48%,nolink); ''スタン'' (2.5秒)
37+
38+** トライロッカー [#boss_2]
39+|CENTER:300|c
40+|&ref(モンスター/ボス/トライロッカー,50%);|
41+-|ステータス
42+|CENTER:|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c
43+|~ |~1段階|~2段階|~3段階|
44+|~HP|2,500,000|150,000,000|220,000,000|
45+|上段&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|HP &number_format{20000};&br;&color(#f00){ 250}; / &color(#00f){ 250};|HP &number_format{900000};&br;&color(#f00){ 3500}; / &color(#00f){ 3500};|HP &number_format{2500000};&br;&color(#f00){ 10000}; / &color(#00f){ 10000};|
46+|中段&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|HP &number_format{25000};&br;&color(#f00){ 200}; / &color(#00f){ 0};|HP &number_format{1700000};&br;&color(#f00){ 1000}; / &color(#00f){ 0};|HP &number_format{4500000};&br;&color(#f00){ 3000}; / &color(#00f){ 0};|
47+|下段&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|HP &number_format{25000};&br;&color(#f00){ 0}; / &color(#00f){ 200};|HP &number_format{1700000};&br;&color(#f00){ 0}; / &color(#00f){ 1000};|HP &number_format{4500000};&br;&color(#f00){ 0}; / &color(#00f){ 3000};|
48+-|攻撃パターン
49+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
50+|~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|
51+-|''UB''
52+---「&color(#f00){全体};」対象
53+&ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''最大HPに応じた物理割合ダメージ'' &color(#f00){15%}; + &color(#f00){''ボスの物理攻撃力''}; * 0.006
54+&ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''最大HPに応じた魔法割合ダメージ'' &color(#f00){15%}; + &color(#00f){''ボスの魔法攻撃力''}; * 0.006
55+---「&color(#f00){敵};」対象
56+&ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' &color(#f00){100%}; (16秒)
57+&ref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,48%,nolink); ''魔法攻撃力アップ'' &color(#f00){100%}; (16秒)
58+-|''Skill1''
59+---前方から「&color(#f00){1人};」対象
60+&ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ''
61+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:&color(#f00){1,101};}; / &color({{MODE2}}){2段階:&color(#f00){17,001};}; / &color({{MODE3}}){3段階:42,001};};
62+&ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ''
63+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:&color(#f00){1,101};}; / &color({{MODE2}}){2段階:&color(#f00){17,001};}; / &color({{MODE3}}){3段階:42,001};};
64+-|''Skill2''
65+---「&color(#f00){全体};」対象
66+&ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ''
67+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:&color(#f00){1,635};}; / &color({{MODE2}}){2段階:&color(#f00){93,060};}; / &color({{MODE3}}){3段階:318,060};};
68+&ref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' &color(#00f){20}; + &color(#f00){''ボスの物理攻撃力''}; * 0.001 (20秒)
69+&ref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,48%,nolink); ''魔法攻撃力ダウン'' &color(#00f){20}; + &color(#00f){''ボスの魔法攻撃力''}; * 0.001 (20秒)
70+-|&color(#90f){''BREAK時に発動 (18秒)''};
71+&ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' (0秒)
72+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:&color(#00f){101};}; / &color({{MODE2}}){2段階:&color(#00f){1,001};}; / &color({{MODE3}}){3段階:&color(#00f){51};};};
73+&ref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,48%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' (0秒)
74+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:&color(#00f){101};}; / &color({{MODE2}}){2段階:&color(#00f){1,001};}; / &color({{MODE3}}){3段階:&color(#00f){51};};};
75+-|&color(#90f){''BREAK時に発動 (18秒)''};
76+&ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' (0秒)
77+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:&color(#00f){101};}; / &color({{MODE2}}){2段階:&color(#00f){1,001};}; / &color({{MODE3}}){3段階:&color(#00f){51};};};
78+&ref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,48%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' (0秒)
79+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:&color(#00f){101};}; / &color({{MODE2}}){2段階:&color(#00f){1,001};}; / &color({{MODE3}}){3段階:&color(#00f){51};};};
80+-|&color(#90f){''BREAK時に発動 (18秒)''};
81+&ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' (0秒)
82+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:&color(#00f){101};}; / &color({{MODE2}}){2段階:&color(#00f){1,001};}; / &color({{MODE3}}){3段階:&color(#00f){5,001};};};
83+&ref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,48%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' (0秒)
84+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:&color(#00f){101};}; / &color({{MODE2}}){2段階:&color(#00f){1,001};}; / &color({{MODE3}}){3段階:&color(#00f){5,001};};};
85+
86+** マスター・ウキキー [#boss_3]
87+|CENTER:300|c
88+|&ref(モンスター/ボス/マスター・ウキキー,50%);|
89+-|ステータス
90+|CENTER:|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c
91+|~ |~1段階|~2段階|~3段階|
92+|~HP|2,500,000|130,000,000|280,000,000|
93+|~DEF|&color(#f00){80};|&color(#f00){350};|&color(#f00){800};|
94+|~MDEF|&color(#00f){80};|&color(#00f){350};|&color(#00f){800};|
95+-|攻撃パターン
96+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
97+|~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|
98+-|''UB''
99+--「&color(#f00){全体};」対象
100+---|warning:&color(#90f){条件分岐:「対象が火傷」の場合};
101+&ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''最大HPに応じた物理割合ダメージ'' &color(#f00){60%};
102+---|それ以外の場合
103+&ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''最大HPに応じた物理割合ダメージ'' &color(#f00){40%};
104+--「&color(#f00){全体};」対象
105+&ref(icon/abnormal/スタン,48%,nolink); ''スタン'' (1.5秒)
106+-|''Skill1''
107+---前方から「&color(#f00){3人};」対象
108+&ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ''
109+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:&color(#f00){4,525};}; / &color({{MODE2}}){2段階:&color(#f00){154,503};}; / &color({{MODE3}}){3段階:1,005,003};};
110+-|''Skill2''
111+---前方から「&color(#f00){3人};」対象
112+&ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ''
113+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:&color(#f00){4,525};}; / &color({{MODE2}}){2段階:&color(#f00){154,503};}; / &color({{MODE3}}){3段階:1,005,003};};
114+&ref(icon/abnormal/火傷,48%,nolink); ''火傷''
115+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:&color(#f00){121};}; / &color({{MODE2}}){2段階:&color(#f00){2001};}; / &color({{MODE3}}){3段階:&color(#f00){5001};};};
116+-|''Skill3''
117+---前方から「&color(#f00){1人};」対象
118+&ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ''
119+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:&color(#f00){19,351};}; / &color({{MODE2}}){2段階:&color(#f00){537,030};}; / &color({{MODE3}}){3段階:6,000,030};};
120+
121+** 歪音の精霊 [#boss_4]
122+|CENTER:300|c
123+|&ref(モンスター/ボス/歪音の精霊,50%);|
124+-|ステータス
125+|CENTER:|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c
126+|~ |~1段階|~2段階|~3段階|
127+|~HP|2,500,000|140,000,000|290,000,000|
128+|~DEF|&color(#f00){100};|&color(#f00){350};|&color(#f00){800};|
129+|~MDEF|&color(#00f){100};|&color(#00f){350};|&color(#00f){800};|
130+-|攻撃パターン
131+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
132+|~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill5|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill5|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill5|
133+-|''UB''
134+--「&color(#f00){全体};」対象
135+&ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''最大HPに応じた魔法割合ダメージ''
136+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:&color(#f00){21%};}; / &color({{MODE2}}){2段階:&color(#f00){30%};}; / &color({{MODE3}}){3段階:};};
137+---|warning:&color(#90f){条件分岐:5秒後に「対象のHPが80%以下」の場合};
138+&ref(icon/abnormal/沈黙,48%,nolink); ''沈黙'' (12秒)
139+-|''Skill2''
140+--「&color(#f00){全体};」対象
141+&ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ''
142+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:&color(#f00){5,184};}; / &color({{MODE2}}){2段階:&color(#f00){171,504};}; / &color({{MODE3}}){3段階:500,004};};
143+&ref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' &color(#00f){15}; (18秒)
144+&ref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,48%,nolink); ''魔法攻撃力ダウン'' &color(#00f){15}; (18秒)
145+&ref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,48%,nolink); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){100%}; (18秒)
146+---|warning:&color(#90f){条件分岐:「HPが60%以下」の場合};
147+&ref(icon/abnormal/拘束,48%,nolink); ''束縛'' (4秒)
148+-|''Skill5''
149+---前方から「&color(#f00){1人};」対象
150+&ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ''
151+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:&color(#f00){1,011};}; / &color({{MODE2}}){2段階:&color(#f00){500,511};}; / &color({{MODE3}}){3段階:1,498,011};};
152+-|&color(#90f){''残り時間が30秒を切った時に発動''};
153+--「&color(#f00){敵};」対象
154+&ref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,48%,nolink); ''魔法攻撃力アップ'' &color(#f00){100%}; (90秒)
155+&ref(icon/abnormal/行動速度アップ,48%,nolink); ''行動速度アップ'' &color(#f00){100%}; (90秒)
156+
157+** ラストドラゴン [#boss_5]
158+|CENTER:300|c
159+|&ref(モンスター/ボス/ラストドラゴン,50%);|
160+-|ステータス
161+|CENTER:|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c
162+|~ |~1段階|~2段階|~3段階|
163+|~HP|6,000,000|350,000,000|1,000,000,000|
164+|部位A&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|HP &number_format{700000};&br;&color(#f00){ 150}; / &color(#00f){ 150};|HP &number_format{38000000};&br;&color(#f00){ 650}; / &color(#00f){ 650};|HP &number_format{100000000};&br;&color(#f00){ 1500}; / &color(#00f){ 1500};|
165+|部位B&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|HP &number_format{150000};&br;&color(#f00){ 150}; / &color(#00f){ 150};|HP &number_format{8000000};&br;&color(#f00){ 650}; / &color(#00f){ 650};|HP &number_format{20000000};&br;&color(#f00){ 1500}; / &color(#00f){ 1500};|
166+-|攻撃パターン
167+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
168+|~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|
169+-|''UB''
170+---「&color(#f00){全体};」対象
171+&ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ''
172+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:&color(#f00){3,826};}; / &color({{MODE2}}){2段階:&color(#f00){43,002};}; / &color({{MODE3}}){3段階:200,002};};
173+&ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ''
174+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:&color(#f00){3,826};}; / &color({{MODE2}}){2段階:&color(#f00){43,002};}; / &color({{MODE3}}){3段階:200,002};};
175+---前方から「&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲1000};」のフィールド
176+&ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ[必中]'' (24.5秒)
177+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:&color(#f00){200};}; / &color({{MODE2}}){2段階:&color(#f00){2000};}; / &color({{MODE3}}){3段階:10000};};
178+&ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' (24.5秒)
179+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:&color(#f00){200};}; / &color({{MODE2}}){2段階:&color(#f00){2000};}; / &color({{MODE3}}){3段階:10000};};
180+-|''Skill1''
181+---前方から「&color(#f00){1人};」対象
182+&ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ''
183+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:&color(#f00){13,215};}; / &color({{MODE2}}){2段階:&color(#f00){165,015};}; / &color({{MODE3}}){3段階:800,015};};
184+&ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ''
185+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:&color(#f00){13,215};}; / &color({{MODE2}}){2段階:&color(#f00){165,015};}; / &color({{MODE3}}){3段階:800,015};};
186+-|''Skill2''
187+--「&color(#f00){全体};」対象
188+&ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){30}; (18秒)
189+&ref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,48%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){30}; (18秒)
190+&ref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,48%,nolink); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){100%}; (18秒)
191+---|warning:&color(#90f){条件分岐:「対象のHPが60%以下」の場合};
192+&ref(icon/abnormal/行動速度ダウン2,48%,nolink); ''行動速度ダウン2'' 75%
193+&ref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' &color(#00f){50}; (18秒)
194+&ref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,48%,nolink); ''魔法攻撃力ダウン'' &color(#00f){50}; (18秒)
195+-|&color(#90f){''最大HPが40%以下で発動''};
196+--「&color(#f00){敵};」対象
197+&ref(icon/abnormal/TPダウンカット,48%,nolink); ''TPダウンカット'' 75%
198+&ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' &color(#f00){200%}; (90秒)
199+&ref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,48%,nolink); ''魔法攻撃力アップ'' &color(#f00){200%}; (90秒)
200+&ref(icon/abnormal/行動速度ダウン2,48%,nolink); ''行動速度ダウン2'' 0%
201+&ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){50%}; (90秒)
202+&ref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,48%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){50%}; (90秒)
203+-|&color(#90f){''BREAK時に発動 (90秒)''};
204+--「&color(#f00){敵};」対象
205+&ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){35%}; (90秒)
206+&ref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,48%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){35%}; (90秒)
207+-|&color(#90f){''BREAK時に発動 (30秒)''};
208+--「&color(#f00){敵};」対象
209+&ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){35%}; (30秒)
210+&ref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,48%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){35%}; (30秒)
スポンサー