| 4 | + | #contents |
|---|
| 5 | + | |
|---|
| 6 | + | * 敵データ [#boss] |
|---|
| 7 | + | ** ゴブリングレート [#boss_1] |
|---|
| 8 | + | |CENTER:300|c |
|---|
| 9 | + | |&ref(モンスター/ボス/ゴブリングレート,30%);| |
|---|
| 10 | + | -|ステータス |
|---|
| 11 | + | |CENTER:|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c |
|---|
| 12 | + | |~ |~1段階|~2段階|~3段階| |
|---|
| 13 | + | |~HP|2,500,000|125,000,000|180,000,000| |
|---|
| 14 | + | |~DEF|&color(#f00){100};|&color(#f00){600};|&color(#f00){1800};| |
|---|
| 15 | + | |~MDEF|&color(#00f){100};|&color(#00f){600};|&color(#00f){1800};| |
|---|
| 16 | + | -|攻撃パターン |
|---|
| 17 | + | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |
|---|
| 18 | + | |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1| |
|---|
| 19 | + | -|''UB'' |
|---|
| 20 | + | ---前方から「&color(#f00){1人};」対象 |
|---|
| 21 | + | &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' |
|---|
| 22 | + | &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:&color(#f00){42,424};}; / &color({{MODE2}}){2段階:&color(#f00){774,440};}; / &color({{MODE3}}){3段階:9,500,040};}; |
|---|
| 23 | + | ---「&color(#f00){敵};」対象 |
|---|
| 24 | + | &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' &color(#f00){10%}; (90秒) |
|---|
| 25 | + | &ref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink); ''物理防御力アップ'' &color(#f00){10%}; (90秒) |
|---|
| 26 | + | ---前方から「&color(#f00){1人};」対象 |
|---|
| 27 | + | &ref(icon/abnormal/スタン,48%,nolink); ''スタン'' (5秒) |
|---|
| 28 | + | -|''Skill1'' |
|---|
| 29 | + | ---前方から「&color(#f00){1人};」対象 |
|---|
| 30 | + | &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' |
|---|
| 31 | + | &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:&color(#f00){16,399};}; / &color({{MODE2}}){2段階:&color(#f00){299,415};}; / &color({{MODE3}}){3段階:3,562,515};}; |
|---|
| 32 | + | -|''Skill3'' |
|---|
| 33 | + | ---前方から「&color(#f00){1人};」対象 |
|---|
| 34 | + | &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' |
|---|
| 35 | + | &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:&color(#f00){16,329};}; / &color({{MODE2}}){2段階:&color(#f00){285,009};}; / &color({{MODE3}}){3段階:3,262,509};}; |
|---|
| 36 | + | &ref(icon/abnormal/スタン,48%,nolink); ''スタン'' (2.5秒) |
|---|
| 37 | + | |
|---|
| 38 | + | ** トライロッカー [#boss_2] |
|---|
| 39 | + | |CENTER:300|c |
|---|
| 40 | + | |&ref(モンスター/ボス/トライロッカー,50%);| |
|---|
| 41 | + | -|ステータス |
|---|
| 42 | + | |CENTER:|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c |
|---|
| 43 | + | |~ |~1段階|~2段階|~3段階| |
|---|
| 44 | + | |~HP|2,500,000|150,000,000|220,000,000| |
|---|
| 45 | + | |上段&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|HP &number_format{20000};&br;&color(#f00){ 250}; / &color(#00f){ 250};|HP &number_format{900000};&br;&color(#f00){ 3500}; / &color(#00f){ 3500};|HP &number_format{2500000};&br;&color(#f00){ 10000}; / &color(#00f){ 10000};| |
|---|
| 46 | + | |中段&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|HP &number_format{25000};&br;&color(#f00){ 200}; / &color(#00f){ 0};|HP &number_format{1700000};&br;&color(#f00){ 1000}; / &color(#00f){ 0};|HP &number_format{4500000};&br;&color(#f00){ 3000}; / &color(#00f){ 0};| |
|---|
| 47 | + | |下段&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|HP &number_format{25000};&br;&color(#f00){ 0}; / &color(#00f){ 200};|HP &number_format{1700000};&br;&color(#f00){ 0}; / &color(#00f){ 1000};|HP &number_format{4500000};&br;&color(#f00){ 0}; / &color(#00f){ 3000};| |
|---|
| 48 | + | -|攻撃パターン |
|---|
| 49 | + | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |
|---|
| 50 | + | |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2| |
|---|
| 51 | + | -|''UB'' |
|---|
| 52 | + | ---「&color(#f00){全体};」対象 |
|---|
| 53 | + | &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''最大HPに応じた物理割合ダメージ'' &color(#f00){15%}; + &color(#f00){''ボスの物理攻撃力''}; * 0.006 |
|---|
| 54 | + | &ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''最大HPに応じた魔法割合ダメージ'' &color(#f00){15%}; + &color(#00f){''ボスの魔法攻撃力''}; * 0.006 |
|---|
| 55 | + | ---「&color(#f00){敵};」対象 |
|---|
| 56 | + | &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' &color(#f00){100%}; (16秒) |
|---|
| 57 | + | &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,48%,nolink); ''魔法攻撃力アップ'' &color(#f00){100%}; (16秒) |
|---|
| 58 | + | -|''Skill1'' |
|---|
| 59 | + | ---前方から「&color(#f00){1人};」対象 |
|---|
| 60 | + | &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' |
|---|
| 61 | + | &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:&color(#f00){1,101};}; / &color({{MODE2}}){2段階:&color(#f00){17,001};}; / &color({{MODE3}}){3段階:42,001};}; |
|---|
| 62 | + | &ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' |
|---|
| 63 | + | &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:&color(#f00){1,101};}; / &color({{MODE2}}){2段階:&color(#f00){17,001};}; / &color({{MODE3}}){3段階:42,001};}; |
|---|
| 64 | + | -|''Skill2'' |
|---|
| 65 | + | ---「&color(#f00){全体};」対象 |
|---|
| 66 | + | &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' |
|---|
| 67 | + | &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:&color(#f00){1,635};}; / &color({{MODE2}}){2段階:&color(#f00){93,060};}; / &color({{MODE3}}){3段階:318,060};}; |
|---|
| 68 | + | &ref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' &color(#00f){20}; + &color(#f00){''ボスの物理攻撃力''}; * 0.001 (20秒) |
|---|
| 69 | + | &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,48%,nolink); ''魔法攻撃力ダウン'' &color(#00f){20}; + &color(#00f){''ボスの魔法攻撃力''}; * 0.001 (20秒) |
|---|
| 70 | + | -|&color(#90f){''BREAK時に発動 (18秒)''}; |
|---|
| 71 | + | &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' (0秒) |
|---|
| 72 | + | &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:&color(#00f){101};}; / &color({{MODE2}}){2段階:&color(#00f){1,001};}; / &color({{MODE3}}){3段階:&color(#00f){51};};}; |
|---|
| 73 | + | &ref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,48%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' (0秒) |
|---|
| 74 | + | &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:&color(#00f){101};}; / &color({{MODE2}}){2段階:&color(#00f){1,001};}; / &color({{MODE3}}){3段階:&color(#00f){51};};}; |
|---|
| 75 | + | -|&color(#90f){''BREAK時に発動 (18秒)''}; |
|---|
| 76 | + | &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' (0秒) |
|---|
| 77 | + | &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:&color(#00f){101};}; / &color({{MODE2}}){2段階:&color(#00f){1,001};}; / &color({{MODE3}}){3段階:&color(#00f){51};};}; |
|---|
| 78 | + | &ref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,48%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' (0秒) |
|---|
| 79 | + | &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:&color(#00f){101};}; / &color({{MODE2}}){2段階:&color(#00f){1,001};}; / &color({{MODE3}}){3段階:&color(#00f){51};};}; |
|---|
| 80 | + | -|&color(#90f){''BREAK時に発動 (18秒)''}; |
|---|
| 81 | + | &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' (0秒) |
|---|
| 82 | + | &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:&color(#00f){101};}; / &color({{MODE2}}){2段階:&color(#00f){1,001};}; / &color({{MODE3}}){3段階:&color(#00f){5,001};};}; |
|---|
| 83 | + | &ref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,48%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' (0秒) |
|---|
| 84 | + | &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:&color(#00f){101};}; / &color({{MODE2}}){2段階:&color(#00f){1,001};}; / &color({{MODE3}}){3段階:&color(#00f){5,001};};}; |
|---|
| 85 | + | |
|---|
| 86 | + | ** マスター・ウキキー [#boss_3] |
|---|
| 87 | + | |CENTER:300|c |
|---|
| 88 | + | |&ref(モンスター/ボス/マスター・ウキキー,50%);| |
|---|
| 89 | + | -|ステータス |
|---|
| 90 | + | |CENTER:|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c |
|---|
| 91 | + | |~ |~1段階|~2段階|~3段階| |
|---|
| 92 | + | |~HP|2,500,000|130,000,000|280,000,000| |
|---|
| 93 | + | |~DEF|&color(#f00){80};|&color(#f00){350};|&color(#f00){800};| |
|---|
| 94 | + | |~MDEF|&color(#00f){80};|&color(#00f){350};|&color(#00f){800};| |
|---|
| 95 | + | -|攻撃パターン |
|---|
| 96 | + | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |
|---|
| 97 | + | |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3| |
|---|
| 98 | + | -|''UB'' |
|---|
| 99 | + | --「&color(#f00){全体};」対象 |
|---|
| 100 | + | ---|warning:&color(#90f){条件分岐:「対象が火傷」の場合}; |
|---|
| 101 | + | &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''最大HPに応じた物理割合ダメージ'' &color(#f00){60%}; |
|---|
| 102 | + | ---|それ以外の場合 |
|---|
| 103 | + | &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''最大HPに応じた物理割合ダメージ'' &color(#f00){40%}; |
|---|
| 104 | + | --「&color(#f00){全体};」対象 |
|---|
| 105 | + | &ref(icon/abnormal/スタン,48%,nolink); ''スタン'' (1.5秒) |
|---|
| 106 | + | -|''Skill1'' |
|---|
| 107 | + | ---前方から「&color(#f00){3人};」対象 |
|---|
| 108 | + | &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' |
|---|
| 109 | + | &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:&color(#f00){4,525};}; / &color({{MODE2}}){2段階:&color(#f00){154,503};}; / &color({{MODE3}}){3段階:1,005,003};}; |
|---|
| 110 | + | -|''Skill2'' |
|---|
| 111 | + | ---前方から「&color(#f00){3人};」対象 |
|---|
| 112 | + | &ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' |
|---|
| 113 | + | &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:&color(#f00){4,525};}; / &color({{MODE2}}){2段階:&color(#f00){154,503};}; / &color({{MODE3}}){3段階:1,005,003};}; |
|---|
| 114 | + | &ref(icon/abnormal/火傷,48%,nolink); ''火傷'' |
|---|
| 115 | + | &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:&color(#f00){121};}; / &color({{MODE2}}){2段階:&color(#f00){2001};}; / &color({{MODE3}}){3段階:&color(#f00){5001};};}; |
|---|
| 116 | + | -|''Skill3'' |
|---|
| 117 | + | ---前方から「&color(#f00){1人};」対象 |
|---|
| 118 | + | &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' |
|---|
| 119 | + | &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:&color(#f00){19,351};}; / &color({{MODE2}}){2段階:&color(#f00){537,030};}; / &color({{MODE3}}){3段階:6,000,030};}; |
|---|
| 120 | + | |
|---|
| 121 | + | ** 歪音の精霊 [#boss_4] |
|---|
| 122 | + | |CENTER:300|c |
|---|
| 123 | + | |&ref(モンスター/ボス/歪音の精霊,50%);| |
|---|
| 124 | + | -|ステータス |
|---|
| 125 | + | |CENTER:|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c |
|---|
| 126 | + | |~ |~1段階|~2段階|~3段階| |
|---|
| 127 | + | |~HP|2,500,000|140,000,000|290,000,000| |
|---|
| 128 | + | |~DEF|&color(#f00){100};|&color(#f00){350};|&color(#f00){800};| |
|---|
| 129 | + | |~MDEF|&color(#00f){100};|&color(#00f){350};|&color(#00f){800};| |
|---|
| 130 | + | -|攻撃パターン |
|---|
| 131 | + | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |
|---|
| 132 | + | |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill5|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill5|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill5| |
|---|
| 133 | + | -|''UB'' |
|---|
| 134 | + | --「&color(#f00){全体};」対象 |
|---|
| 135 | + | &ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''最大HPに応じた魔法割合ダメージ'' |
|---|
| 136 | + | &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:&color(#f00){21%};}; / &color({{MODE2}}){2段階:&color(#f00){30%};}; / &color({{MODE3}}){3段階:};}; |
|---|
| 137 | + | ---|warning:&color(#90f){条件分岐:5秒後に「対象のHPが80%以下」の場合}; |
|---|
| 138 | + | &ref(icon/abnormal/沈黙,48%,nolink); ''沈黙'' (12秒) |
|---|
| 139 | + | -|''Skill2'' |
|---|
| 140 | + | --「&color(#f00){全体};」対象 |
|---|
| 141 | + | &ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' |
|---|
| 142 | + | &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:&color(#f00){5,184};}; / &color({{MODE2}}){2段階:&color(#f00){171,504};}; / &color({{MODE3}}){3段階:500,004};}; |
|---|
| 143 | + | &ref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' &color(#00f){15}; (18秒) |
|---|
| 144 | + | &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,48%,nolink); ''魔法攻撃力ダウン'' &color(#00f){15}; (18秒) |
|---|
| 145 | + | &ref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,48%,nolink); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){100%}; (18秒) |
|---|
| 146 | + | ---|warning:&color(#90f){条件分岐:「HPが60%以下」の場合}; |
|---|
| 147 | + | &ref(icon/abnormal/拘束,48%,nolink); ''束縛'' (4秒) |
|---|
| 148 | + | -|''Skill5'' |
|---|
| 149 | + | ---前方から「&color(#f00){1人};」対象 |
|---|
| 150 | + | &ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' |
|---|
| 151 | + | &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:&color(#f00){1,011};}; / &color({{MODE2}}){2段階:&color(#f00){500,511};}; / &color({{MODE3}}){3段階:1,498,011};}; |
|---|
| 152 | + | -|&color(#90f){''残り時間が30秒を切った時に発動''}; |
|---|
| 153 | + | --「&color(#f00){敵};」対象 |
|---|
| 154 | + | &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,48%,nolink); ''魔法攻撃力アップ'' &color(#f00){100%}; (90秒) |
|---|
| 155 | + | &ref(icon/abnormal/行動速度アップ,48%,nolink); ''行動速度アップ'' &color(#f00){100%}; (90秒) |
|---|
| 156 | + | |
|---|
| 157 | + | ** ラストドラゴン [#boss_5] |
|---|
| 158 | + | |CENTER:300|c |
|---|
| 159 | + | |&ref(モンスター/ボス/ラストドラゴン,50%);| |
|---|
| 160 | + | -|ステータス |
|---|
| 161 | + | |CENTER:|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c |
|---|
| 162 | + | |~ |~1段階|~2段階|~3段階| |
|---|
| 163 | + | |~HP|6,000,000|350,000,000|1,000,000,000| |
|---|
| 164 | + | |部位A&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|HP &number_format{700000};&br;&color(#f00){ 150}; / &color(#00f){ 150};|HP &number_format{38000000};&br;&color(#f00){ 650}; / &color(#00f){ 650};|HP &number_format{100000000};&br;&color(#f00){ 1500}; / &color(#00f){ 1500};| |
|---|
| 165 | + | |部位B&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|HP &number_format{150000};&br;&color(#f00){ 150}; / &color(#00f){ 150};|HP &number_format{8000000};&br;&color(#f00){ 650}; / &color(#00f){ 650};|HP &number_format{20000000};&br;&color(#f00){ 1500}; / &color(#00f){ 1500};| |
|---|
| 166 | + | -|攻撃パターン |
|---|
| 167 | + | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |
|---|
| 168 | + | |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1| |
|---|
| 169 | + | -|''UB'' |
|---|
| 170 | + | ---「&color(#f00){全体};」対象 |
|---|
| 171 | + | &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' |
|---|
| 172 | + | &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:&color(#f00){3,826};}; / &color({{MODE2}}){2段階:&color(#f00){43,002};}; / &color({{MODE3}}){3段階:200,002};}; |
|---|
| 173 | + | &ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' |
|---|
| 174 | + | &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:&color(#f00){3,826};}; / &color({{MODE2}}){2段階:&color(#f00){43,002};}; / &color({{MODE3}}){3段階:200,002};}; |
|---|
| 175 | + | ---前方から「&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲1000};」のフィールド |
|---|
| 176 | + | &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ[必中]'' (24.5秒) |
|---|
| 177 | + | &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:&color(#f00){200};}; / &color({{MODE2}}){2段階:&color(#f00){2000};}; / &color({{MODE3}}){3段階:10000};}; |
|---|
| 178 | + | &ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' (24.5秒) |
|---|
| 179 | + | &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:&color(#f00){200};}; / &color({{MODE2}}){2段階:&color(#f00){2000};}; / &color({{MODE3}}){3段階:10000};}; |
|---|
| 180 | + | -|''Skill1'' |
|---|
| 181 | + | ---前方から「&color(#f00){1人};」対象 |
|---|
| 182 | + | &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' |
|---|
| 183 | + | &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:&color(#f00){13,215};}; / &color({{MODE2}}){2段階:&color(#f00){165,015};}; / &color({{MODE3}}){3段階:800,015};}; |
|---|
| 184 | + | &ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' |
|---|
| 185 | + | &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:&color(#f00){13,215};}; / &color({{MODE2}}){2段階:&color(#f00){165,015};}; / &color({{MODE3}}){3段階:800,015};}; |
|---|
| 186 | + | -|''Skill2'' |
|---|
| 187 | + | --「&color(#f00){全体};」対象 |
|---|
| 188 | + | &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){30}; (18秒) |
|---|
| 189 | + | &ref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,48%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){30}; (18秒) |
|---|
| 190 | + | &ref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,48%,nolink); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){100%}; (18秒) |
|---|
| 191 | + | ---|warning:&color(#90f){条件分岐:「対象のHPが60%以下」の場合}; |
|---|
| 192 | + | &ref(icon/abnormal/行動速度ダウン2,48%,nolink); ''行動速度ダウン2'' 75% |
|---|
| 193 | + | &ref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' &color(#00f){50}; (18秒) |
|---|
| 194 | + | &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,48%,nolink); ''魔法攻撃力ダウン'' &color(#00f){50}; (18秒) |
|---|
| 195 | + | -|&color(#90f){''最大HPが40%以下で発動''}; |
|---|
| 196 | + | --「&color(#f00){敵};」対象 |
|---|
| 197 | + | &ref(icon/abnormal/TPダウンカット,48%,nolink); ''TPダウンカット'' 75% |
|---|
| 198 | + | &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' &color(#f00){200%}; (90秒) |
|---|
| 199 | + | &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,48%,nolink); ''魔法攻撃力アップ'' &color(#f00){200%}; (90秒) |
|---|
| 200 | + | &ref(icon/abnormal/行動速度ダウン2,48%,nolink); ''行動速度ダウン2'' 0% |
|---|
| 201 | + | &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){50%}; (90秒) |
|---|
| 202 | + | &ref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,48%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){50%}; (90秒) |
|---|
| 203 | + | -|&color(#90f){''BREAK時に発動 (90秒)''}; |
|---|
| 204 | + | --「&color(#f00){敵};」対象 |
|---|
| 205 | + | &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){35%}; (90秒) |
|---|
| 206 | + | &ref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,48%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){35%}; (90秒) |
|---|
| 207 | + | -|&color(#90f){''BREAK時に発動 (30秒)''}; |
|---|
| 208 | + | --「&color(#f00){敵};」対象 |
|---|
| 209 | + | &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){35%}; (30秒) |
|---|
| 210 | + | &ref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,48%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){35%}; (30秒) |
|---|